Odezvu můžeme řešit tak u 120hz monitoru v CS:GO, jinak se tím tématem skutečně nemusíme nijak zabývat. Aktuální VR laguje úplně někde jinde. A jak píšeš, o 1/3 méně subpixelů je tak jako tak krutá daň za cokoli. Nějak nechápu, v čem je ten OLED potřeba, napadá mě max tak kontrast, ale s tím kvalitní LCD (zvláště ve spojení s Quantum Dots) opravdu potíže nemají.